miércoles, 20 de mayo de 2015

Un héroe con ancas


Esta es la ilustración principal del juego en el que estoy trabajando ahora mismo.
Planteé la composición circular con la idea de que funcionase como una "onda expansiva" alrededor del protagonista, de ahí los brazos abiertos del ogro en primer plano y el cuerpo curvado del esqueleto. 
Luego; horizonte bajo para resaltar la figura de la rana con el fondo celestial y reforzar el salto; contraluz para dar heroicidad y brillo en la espada porque me gustó.



Y para romper la magia, un par de versiones anteriores para que veáis parte del proceso:




¡No toquéis los enchufes!

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