Por aquella época estaba más que verde en esto del desarrollo de videojuegos (y aún lo estoy) y apenas había hecho cosas como estas:
Estos dibujos están trabajados pixel a pixel. Con el tiempo pasé a dibujar todo (o casi todo) en vectorial. Una muestra de los gráficos usados para Vor-tics es esta:
Todo estaba trabajadísimo. Hubiera sido un buen juego desarrollado en Android, o eso creo.
Aunque el proyecto no llegó a buen puerto, la experiencia me sirvió para aprender muchísimo. Desde entonces, sé que quiero hacer cosas en este mundo. Por ahora, trabajo en un Shooter de naves que, esperemos, pronto se encuentre en Google Play.
Por ahora ¡disfrutad de vuestros Angry Birds!