domingo, 10 de enero de 2016

2015

Montaje de algunas cosas que he hecho durante el año 2015.
Creo que ha sido un año en el que he aprendido muchísimo, he trabajado estilos distintos y sobre todo, me he divertido dibujando y diseñando.
He dibujado en papel más que otros años y he mejorado mi manejo con los vectores. Para el año que viene ¡más dibujos realizados con la paleta gráfica!



¡Feliz 2016!

lunes, 21 de diciembre de 2015

Concepts

Algunos dibujos realizados para un videojuego tipo "The Vanishing of Ethan Carter"

Estos dibujos sirven de referencia para los artistas 3D, que después reproducen los ambientes según estos. Usando las propuestas de las ilustraciones según les parezca.











lunes, 21 de septiembre de 2015

2 bocetos de dibujantes

Antes de hacer este dibujo, hice varios bocetos preparatorios que tenía por ahí guardados. Los he retocado un poco ya que en el escaneado tal cual no se apreciaban las líneas. 

La idea no era más que representar la labor puntillista y laboriosa del dibujante/escritor/pintor. Siempre me los he imaginado así; muy tranquilos y sin prisas, ignorantes del paso del tiempo.
O al contrario, conscientes de esto y de que su labor no tienen fin; por eso no se paran en cosas superfluas (como la caída de las hojas sobre él).





lunes, 17 de agosto de 2015

Paseo entre plantas de maíz

Este es mi estilo de dibujo, en realidad. Es como me salen naturalmente. Más que el dibujo realista, manga o cualquier otro que he trabajado.
No sabría en qué estilo incluirlo aunque creo que tiene muchas cosas del manga.



No he precisado de boceto, me he tirado directamente con el lápiz, improvisando, y luego las sombras y otros detalles los he hecho al entintarlo.

Hecho por gusto, porque me encanta dibujar "a la vieja usanza".

miércoles, 29 de julio de 2015

Guardián con runas

Un poco de pixel art. Es un estilo que se estila mucho en los videojuegos, sobre todo en la escena indie, así que me conviene ir poniéndome las pilas con los píxeles.






Paleta reducida; naranjas contrastados con azules. 10 colores en total.


martes, 21 de julio de 2015

Un cuadro en el reverso de otro


Estando de limpieza, descolgué un cuadro y lo dejé en el suelo. En una de estas me doy cuenta de que por detrás hay otro cuadro sin acabar. Nada más verlo recordé qué quería conseguir, en qué me inspiré y porqué no me gustó y lo dejé sin hacer.

Óleo sobre madera (83,5 x 61,5 cm)

Por aquella época leía todos los días arte. Estudiando a los impresionistas quedé fascinado por cómo hacían las nubes, así que intenté hacer algo similar a mi estilo. Aproveché que tenía ganas de pintar la catedral de Málaga y junté las dos ideas. Enseguida el cuadro empezó a darme problemas y acabé por abandonarlo.
Ahora que lo he vuelto a ver, me parece que hubiese merecido la pena seguirlo. Así se quedará para siempre.

miércoles, 1 de julio de 2015

Muy, muy lejos, sobre una gran montaña...

Portada de FARAWAY, juego de mesa de rol narrativo.


Pensé la ilustración para que hubiera dos partes diferenciadas; la más clara para los personajes y la más oscura para las escarpadas montañas y el castillo protegido por el dragón. El color oscuro creo que transmite peligro, desafío, pero también aventura y misterio.

Hecho con vectores mas una textura superpuesta.


lunes, 22 de junio de 2015

Currículum diseño gráfico

Mi nuevo currículum, recién diseñado. Muy orientado al diseño gráfico.
Podéis compartirlo  y enlazarlo si veis que a alguien le puede interesar mi ayuda.


Dios os bendiga.


miércoles, 10 de junio de 2015

Meditaciones artísticas 3

Nunca se me ha preguntado, al menos que yo recuerde, qué es el arte para mi, qué pienso acerca de éste. Tengo muchas reflexiones al respecto que me gustaría compartir. Escribiré un poquito hoy e iré completando mis meditaciones con el tiempo.

Y es que he escuchado a muchos artistas hablar sobre esto y nunca he estado de acuerdo con lo que han dicho. A excepción de una vez que uno afirmó: "crearte tu historia y creerla, esto es el arte". Muy acertada, según lo que había observado hasta entonces.

Encontrar tu pequeña verdad, reflexionar en un sentido y defenderlo con tu obra, expresarlo. Esto se cumple en todos los artistas que había visto hasta entonces.

En absoluto yo he reflexionado en una dirección y la he defendido como algo mostrable al mundo, como un "Ey, escuchen lo que tengo que decir. Tengo una verdad que no conocen". Al contrario, tengo dudas; pero eso es parte de ser artista ¿no? La búsqueda constante.


Aún siendo un concepto tremendamente difuso y cambiante, personalmente situaba la búsqueda como eje principal; seguramente por eso muchos dicen que la vida es arte: porque ven ésta como una búsqueda. La búsqueda a través de la creación. Esta es mi máxima, así he sentido el arte siempre.

Es una forma de entenderlo íntima e introspectiva en gran parte, pero imposible de llevar a cabo sin la interacción con tu entorno: personas, animales, objetos.


Tengo que admitir que esta definición es subjetiva, debido quizás a mi tendencia al existencialismo o a mi marcado escepticismo. No obstante, por qué creamos. ¿No buscamos acaso nuestro lugar en el mundo, expresándonos a través de nuestras creaciones? Lo buscamos porque no hay un lugar preestablecido, nuestra vida no tiene un sentido a priori. Al principio hay vacío. El arte es una forma de no caer.






miércoles, 27 de mayo de 2015

Gestos

Todo el mundo tiene sus gestos personales y genuinos; uno de los míos es ponerme con la mano en la barbilla cuando tengo que pensar sobre un problema. Normalmente mirando las ilustraciones a medio hacer que me dan quebraderos de cabeza.


Para un retrato siempre es mejor que el modelo haga un gesto típico suyo; así se consigue captar algo más del "alma" de la persona. Las manos son especialmente expresivas.




Dibujo realizado con lápices de dureza HB2 y B1.

miércoles, 20 de mayo de 2015

Un héroe con ancas


Esta es la ilustración principal del juego en el que estoy trabajando ahora mismo.
Planteé la composición circular con la idea de que funcionase como una "onda expansiva" alrededor del protagonista, de ahí los brazos abiertos del ogro en primer plano y el cuerpo curvado del esqueleto. 
Luego; horizonte bajo para resaltar la figura de la rana con el fondo celestial y reforzar el salto; contraluz para dar heroicidad y brillo en la espada porque me gustó.



Y para romper la magia, un par de versiones anteriores para que veáis parte del proceso:




¡No toquéis los enchufes!

domingo, 12 de abril de 2015

Abstracción: Entre el orden y el azar


Hace unos 8-9 años, cuando pintaba, me interesé por la abstracción sólo y únicamente como expresión plástica. Mis experimentos eran un híbrido entre geometría y expresionismo.
El objetivo era unir el mundo geométrico (racional) con el "natural", mucho más orgánico e impredecible; gracias a las posibilidades que aporta el gesso y las salpicaduras de tintas y pinturas muy diluidas. Si bien el nivel no era muy alto, aprendí mucho de aquella etapa. 
Os dejo con algunos ejemplos:

Fuego (Acrílico sobre lienzo)

Orden y azar (Gesso y acrílico sobre lienzo) 

Sin título (óleo negro y gesso sobre tabla)

Crecimiento (Tinta, papeles, gesso y óleo sobre lienzo)

Tensión (Papeles varios, tela, lana y óleo sobre lienzo)

Estos cuadros no fueron hechos consecutivamente, sino que iba saltando de un estilo a otro y cuando me apetecía abstracción porque tenía alguna idea, lo pintaba.
¡Espero que os haya gustado!


lunes, 2 de marzo de 2015

Sin límites


Tres dibujos surrealistas para la web de un coleguilla. Relacionados todos con la creatividad.





sábado, 28 de febrero de 2015

Liza/Hilda en la intimidad del bosque

Ilustración vectorial, hecha por gusto, poniendo especial atención al contraluz.
Es de un delicado erotismo, nada obsceno; vedlo con la mirada limpia y apreciad los detalles.


El personaje está sacado de Pokémon. Es Liza, protagonista femenina del Pokémon Blanco/Negro, con Servine.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Autorretrato dibujando


Dibujo rápido con arreglos digitales. Una simpleza, sí, pero viene bien hacer este tipo de chorradas de vez en cuando.



lunes, 24 de noviembre de 2014

Un inventor, el de Machinations

Ilustración que usaremos para el juego de mesa MACHINATIONS (aún en desarrollo).
La parte más libre será para poner el logo/nombre, por eso la parte importante de la ilustración está algo desplazada hacia abajo.


Tiene una base vectorial con colores planos (Illustrator) y luego mucho trabajo con la paleta gráfica en Photoshop.
Pronto subiré algún diseño más de las cartas, por ejemplo. Mientras, os dejo este estupendo vídeo de presentación:



jueves, 13 de noviembre de 2014

JD

Último dibujo. Un retrato a lápiz; esta vez partiendo de un papel blanco, con lo que no es posible dar brillos con el pastel.
He intentado no marcar tanto el trazo como vengo haciendo últimamente. Espero que os guste.



He ido fotografiando los pasos. Siempre mola ver el proceso.











lunes, 3 de noviembre de 2014

Pareja tras una fuente


¡Buenas nuevamente!
Subo mi último encargo realizado. Un dibujo a lápiz sobre papel Ingres con toques de pastel blanco para los brillos.
Creo que es el dibujo más complejo que he hecho hasta ahora, sobre todo por la cantidad de detalles y elementos complejos que tiene.

Espero que os guste y recordad que podéis encargarme que os dibuje lo que queráis.




¡Nos vemos!